Nothing OS 4.0 basado en Android 16: novedades y disponibilidad

  • Despliegue estable de Nothing OS 4.0 basado en Android 16, empezando por Phone (3)
  • Live Updates integradas con la interfaz Glyph y expansión de Glyph Progress
  • Extra Dark Mode, animaciones mejoradas, Pop-up View y nuevos tamaños de widgets
  • Playground con Essential Apps creadas por IA y despliegue progresivo en Europa

Interfaz Nothing OS 4.0 basado en Android 16

La compañía londinense sigue afinando su propuesta de software con Nothing OS 4.0, una capa basada en Android 16 que busca darle más sentido al ecosistema de productos y a su estética minimalista. Tras meses de pruebas internas, la actualización llega con cambios visuales, nuevas opciones de personalización y un empuje claro en las funciones conectadas.

El lanzamiento arranca de forma estable en el Nothing Phone (3) y se extenderá de manera gradual al resto del catálogo reciente de Nothing y CMF en las próximas semanas. La firma define esta versión como más «refinada, conectada e inteligente», y en su comunidad se la conoce como “Flow” por el foco en una experiencia más fluida.

Novedades clave de Nothing OS 4.0

Novedades de Nothing OS 4.0 en Android 16

El sistema renueva la interfaz con iconos propios actualizados, nuevos relojes de pantalla de bloqueo y una barra de estado más clara. También se han pulido las transiciones: los toques, deslizamientos y gestos responden con mayor sensación de profundidad y se añade una vibración háptica al alcanzar el límite del volumen, manteniendo la evolución iniciada en Nothing OS 3.0.

Gana protagonismo el Extra Dark Mode, un modo oscuro más profundo y contrastado que se aplica a notificaciones, ajustes rápidos y cajón de apps. Nothing confirma que este estilo se extiende a aplicaciones nativas como Essential Space y el Launcher, con la intención de llevarlo a más apps con futuras versiones.

La multitarea también crece: con Pop-up View ahora es posible abrir dos ventanas flotantes a la vez y gestionarlas con gestos intuitivos (arriba para minimizar, abajo para pantalla completa). La idea es mantener el escritorio limpio sin renunciar a la rapidez.

Se incorporan más tamaños de widgets para reforzar la personalización minimalista. Llegan formatos 1×1 y 2×1 en elementos como Clima, Podómetro o Tiempo de Pantalla, facilitando un panel principal más útil y a medida.

Para quienes buscan orden, el sistema permite ocultar iconos en el cajón de apps sin perder acceso, que se mantiene mediante búsqueda o gesto rápido. También se afinan los filtros de la búsqueda universal para encontrar ajustes o contenidos con menos pasos.

Live Updates y la interfaz Glyph cobran sentido

Live Updates y Glyph en Nothing OS 4.0

Una de las grandes bazas de esta versión es la integración profunda de Live Updates (las actividades en vivo de Android 16) con la interfaz Glyph. El progreso de trayectos, entregas o temporizadores se muestra en tiempo real tanto en la pantalla como en las luces traseras, sin tener que abrir la aplicación.

Gracias a Android 16, Glyph Progress deja de depender de acuerdos puntuales y se abre a un abanico mucho más amplio de apps compatibles. El resultado es una experiencia más coherente: el móvil te informa «de un vistazo» sin interrumpir lo que estés haciendo.

Beyond lo estético, la propuesta busca utilidad práctica: trayectos, entregas y temporizadores quedan unificados en una señal visual y en notificaciones más ricas, lo que reduce pasos y permite responder o consultar información al vuelo.

IA aplicada: Essential Apps, Playground y el nuevo Widget Drawer

IA y Essential Apps en Nothing OS 4.0

Nothing lleva su giro creativo un paso más allá con Nothing Playground. Desde el Widget Builder, el usuario describe en lenguaje natural qué quiere y el sistema genera una Essential App lista para usar, sin escribir código.

Estas creaciones se organizan en el nuevo Widget Drawer, una especie de biblioteca de widgets y utilidades que centraliza todo lo añadido o generado. El objetivo es que la pantalla de inicio sea realmente «a medida», no solo en apariencia, sino también en herramientas.

Para mantener el control, la marca suma un panel de uso de IA y avisos en la barra de estado que indican cuándo hay procesos generativos en marcha. Junto a ello, hay mejoras de seguridad y privacidad como App Locker and Private Space, así como funciones de gestión en Essential Space.

La experiencia se completa con ajustes del ecosistema Essential (como Essential Key, Essential Search y utilidades de organización) y con animaciones afinadas que dan a la interfaz una sensación más «táctil» y consistente.

Disponibilidad y modelos compatibles en España y Europa

Disponibilidad de Nothing OS 4.0 en Europa

El despliegue estable de Nothing OS 4.0 ha comenzado en el Phone (3) y se ampliará de forma escalonada a otros dispositivos en las próximas semanas. En España y la UE la actualización llegará vía OTA por fases, como es habitual, para asegurar un proceso controlado.

Entre los modelos con más papeletas están la familia Phone (3) (Phone 3, 3a y 3a Pro), el Nothing Phone (2), el Phone (2a) y el Phone (2a) Plus, además de los CMF Phone 1 y CMF Phone 2 Pro. Esta hoja de ruta se apoya en la lista de dispositivos que participaron en las betas y en la comunicación oficial de la marca.

Hay matices a tener en cuenta: el Nothing Phone (1) se queda fuera del salto a Android 16 por haber cumplido su ciclo de grandes actualizaciones. Asimismo, ciertos modelos recibirán su última «gran versión» de software con OS 4.0, mientras que los más recientes seguirán acumulando futuras iteraciones de Android.

De forma paralela, la comunidad se refiere a esta entrega como “Flow”, con el lema «deja que el teléfono le dé fluidez a tu vida». Más allá del eslogan, la actualización refuerza la personalidad del sistema sin romper con su línea estética.

La propuesta de Nothing se apoya en Android 16 para ofrecer un sistema más ágil, con Live Updates integradas en Glyph, un modo oscuro realmente profundo y herramientas de IA para crear pequeñas utilidades al vuelo. La llegada por fases en Europa debería completar el cuadro durante las próximas semanas, empezando por el Phone (3) y siguiendo con el resto del catálogo reciente.

fecha de lanzamiento de android 16-0
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