Samsung ha puesto dĆa y hora a su primer casco de realidad extendida Galaxy XR, un dispositivo desarrollado junto a Google y Qualcomm que debutarĆ” en el evento online Ā«Worlds Wide OpenĀ». La cita estĆ” fijada para el 21 de octubre y supone el pistoletazo de salida de Android XR dentro del ecosistema Galaxy.
Con este visor, la marca se adentra de lleno en la computación espacial con una propuesta que combina hardware especĆfico, una interfaz adaptada al 3D y la IA multimodal de Gemini. La presentación serĆ” global y, por los horarios elegidos, apuntarĆ” primero al mercado coreano antes de su despliegue a otros paĆses.
Fecha, hora y cómo seguir el anuncio
El evento se retransmitirĆ” en abierto a travĆ©s de la web oficial de Samsung y su canal de YouTube. La compaƱĆa sitĆŗa el inicio a las 22:00 en la Costa Este de Estados Unidos (ET), lo que en EspaƱa supone las 04:00 de la madrugada del dĆa siguiente.

AdemĆ”s de la retransmisión, Samsung ha activado programas de registro previo para quienes quieran estar al tanto de las reservas. En función del paĆs, habrĆ” incentivos económicos canjeables en la compra: 100 dólares en EE. UU. y 90 euros en Europa, con promociones que cubrirĆ”n las primeras semanas tras el anuncio.
DiseƱo y ergonomĆa
La comodidad ha sido una prioridad: se espera un peso en torno a 545 gramos, acolchados suaves alrededor de las lentes y una correa con ajuste por dial para distribuir mejor la carga. Todo ello pensado para sesiones de uso prolongadas sin que el cuello lo note en exceso.
EstĆ©ticamente, el frontal lucirĆa un acabado reflectante y tejidos en varios tonos. No habrĆ” pantalla externa para mostrar los ojos, pero sĆ una visera magnĆ©tica extraĆble que ayuda a bloquear la luz ambiental cuando se necesite un entorno mĆ”s inmersivo.
En controles, el casco combinarĆa entradas fĆsicas y tĆ”ctiles: un botón en la parte superior derecha, control de volumen en la superior izquierda y un panel tĆ”ctil en el lateral derecho. Los gestos con las manos permitirĆ”n mover, redimensionar y colocar apps en el espacio.
Pantallas, chip y autonomĆa
El corazón del dispositivo serĆ” el Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm, un SoC diseƱado especĆficamente para experiencias XR. AcompaƱando al chip, las filtraciones apuntan a 16 GB de RAM para dar margen a la multitarea y a las cargas de trabajo de realidad mixta.
En visualización, el visor montarĆa dos pantallas microāOLED 4K (una por ojo) con densidades muy altas: hasta 4.032 ppp y cerca de 29 millones de pĆxeles en total, cifras que buscan minimizar el efecto rejilla y mejorar la nitidez del texto y los detalles finos.
La baterĆa serĆa extraĆble y reemplazable, con cifras orientativas de alrededor de 2 horas de uso general o en torno a 2,5 horas de vĆdeo, segĆŗn el contenido. Se espera conectividad de Ćŗltima generación, con WiāFi 7 y Bluetooth 5.3 para reducir la latencia en streaming y colaboración.
CƔmaras y sensores
Para que los gestos y la mirada sean el centro de la interacción, el Galaxy XR integrarĆa un conjunto amplio de cĆ”maras y sensores. El objetivo es ofrecer un seguimiento preciso tanto del usuario como del entorno inmediato.
- Seis cƔmaras frontales para seguimiento de manos y gestos.
- Cuatro cƔmaras internas dedicadas al seguimiento ocular.
- Un sensor de profundidad para detectar lĆmites fĆsicos como paredes o muebles.
- Micrófonos direccionales capaces de distinguir la voz del usuario del ruido ambiente.
Software, Android XR y la IA de Gemini
El visor serÔ el primer producto construido para Android XR, la nueva plataforma de Google orientada a realidad mixta y virtual. Sobre ella, Samsung añadirÔ One UI XR, una interfaz que traslada ventanas, accesos y lógica del móvil a un entorno 3D con control por voz, mirada y manos.
La IA multimodal de Gemini tendrĆ” un papel central: entenderĆ” lo que el usuario ve y oye para ofrecer asistencia contextual en tiempo real, desde bĆŗsquedas tipo Circle to Search hasta traducción simultĆ”nea o acciones handsāfree con comandos naturales.
El ecosistema empieza a activarse: ya aparecen las primeras apps con etiqueta XR en Google Play Store, incluyendo experiencias de minigolf en VR, un shooter espacial y aplicaciones para crear pantallas virtuales dentro del entorno. Esto sugiere un catƔlogo inicial variado y una estrategia abierta para atraer a desarrolladores.
Precio, reservas y disponibilidad
El precio oficial no estĆ” confirmado, pero varias fuentes lo sitĆŗan en torno a 1.800ā2.000 euros, con el objetivo de colocarlo por debajo de rivales como Apple Vision Pro. Samsung ha abierto Galaxy Reserve en mercados seleccionados y ofrece crĆ©ditos promocionales de 100 $ (EE. UU.) o 90 ⬠(Europa).
La puesta a la venta se plantearĆa de forma escalonada, con un foco inicial en Corea del Sur y expansión progresiva a otros paĆses. Quedan por concretar los paquetes de contenido, la compatibilidad de apps en el debut y el calendario de reservas y envĆos.
Contexto y antecedentes
Conocido internamente como Project Moohan, el visor se dejó ver en el Unpacked de enero y en ferias como el MWC. En las Ćŗltimas semanas se han producido filtraciones de calado que han desvelado diseƱo, piezas de la interfaz y parte de las especificaciones, algo que podrĆa haber acelerado los planes de comunicación.
El movimiento llega en un mercado en el que compiten Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y soluciones de terceros, y donde Android XR aspira a ser una plataforma abierta para mĆŗltiples fabricantes. La propuesta de Samsung combina hardware ligero, pantallas de alta densidad y una capa de IA integrada que busca reducir fricciones de uso.
Con la fecha marcada y las piezas encajando, todo apunta a un visor que apuesta por la ergonomĆa, las pantallas microāOLED 4K y Android XR con Gemini para funciones contextuales, reservas con incentivo económico y un precio orientado a competir sin renunciar a prestaciones de gama alta.
