Hvordan patentere en app i Spania

Hvordan patentere apper

Hvis du har en idé angående opprettelsen av en applikasjon og du ikke vil at den skal plagieres eller at noen skal gå foran deg, sørg for å lese i dag disse anbefalingene vi kommer med for det. Nå for tiden, teknologi gir oss mange muligheter til å være kreative, og i applikasjonsutviklingens verden åpner det seg et bredt spekter.

Hvis du har laget en app, gir du liv til et prosjekt som har sin grunn til å være, sine spesifikke egenskaper og mye tid dedikert til det. for alt dette vi ønsker å forhindre at noen kopierer ideen vår, selge den eller tjene på arbeidet som har kostet oss så mye krefter.

Hvordan patentere en søknad?

Det første alternativet for å beskytte kreasjonene våre er å lovlig patentere den, Det er vanligvis det vanlige mediet for oppfinnelser og merker, men du bør vite at når det kommer til dataprogramvare og applikasjoner, endrer ting seg. Men før vi forklarer hele prosessen, la oss først se hva et patent består av.

Hva er et patent?

Den tekniske definisjonen av et patent er som følger:

"Et sett med eksklusive rettigheter gitt av en stat til oppfinneren av et nytt produkt eller teknologi, som kan utnyttes kommersielt i en begrenset tidsperiode, i bytte mot avsløringen av oppfinnelsen."

På nettsidene til Nærings- og reisedepartementet kan vi se det patentet er en tittel som anerkjenner retten til eksklusivt å utnytte den patenterte oppfinnelsen, hindre andre i å produsere, selge eller bruke den uten samtykke fra eieren.

Retten gitt av et patent er ikke så mye rett til å produsere, tilby på markedet og bruke objektet til patentet, men snarere at gir "rett til å ekskludere andre" fra produksjon, bruk eller introduksjon av produktet eller prosess patentert i handelen.

Patentet kan referere til en ny prosedyre, et nytt apparat, et nytt produkt eller en forbedring eller forbedring av dette. Varigheten av patentet er tjue år fra innleveringsdatoen for søknaden.. For å holde den i kraft, er det nødvendig å betale årlige avgifter fra tildelingen.

Hvordan påvirker det mobilapplikasjoner?

Det første du bør vite når det kommer til dataprogrammer eller programvare er det en søknad er ikke mottakelig for å bli patentert. Som reflektert i lov 24/2015 av 24. juli om patenter, siden artikkel 4.4 fastslår følgende:

«Oppfinnelser i henhold til de foregående avsnitt vil ikke bli vurdert, spesielt: c) Planene, reglene og metodene for utøvelse av intellektuell virksomhet, for spill eller for økonomisk-kommersiell virksomhet, samt dataprogrammer».

Derfor har vi allerede gjort det klart for deg detDataprogrammer kan ikke patenteres. I forlengelsen er mobilapplikasjoner inkludert i denne delen. Det er også bestemt i det europeiske regelverket i sin Europeisk patentkonvensjon, som sammen med patentloven utfyller spansk lovgivning om dette emnet.

patentsøknader

Men fortvil ikke, fordi det finnes en rekke unntak slik at du kan bruke muligheten til å patentere applikasjonen du har utviklet. For at en applikasjon eller programvare skal patenteres, må den oppfylle visse krav og være av teknisk karakter, eller gi en ny løsning.

Som det spanske patent- og varemerkekontoret påpeker skapelsen vår kan bare patenteres hvis den er ny og uten forutgående avsløringhvis den utmerker seg ved et ikke-åpenbar oppfinnerisk trinn og hvis den er i stand til industriell anvendelse, det vil si at det er mulig å fremstille oppfinnelsen på en fysisk måte.

Neste steg er at vi må se på om applikasjonen du har laget er en nyhet på markedet eller ikke. For dette må programvaren den inneholder være unik og helt ny på alle nivåer. Deretter vil den bli validert av en ekspert på området som bekrefter den. Derfor at teknologien vi har skapt ikke kan eksistere noe annet sted på planeten. I tillegg må den oppfylle andre krav, for eksempel autonom samhandling med omgivelsene.

Som du kan se prosessen er ikke lett, og muligheten til å patentere en søknad er vanligvis en lang vei som kan ta måneder med venting. Ikke glem at det økonomisk sett er en kostbar prosess, siden noen ganger kan patentering av noe koste mer enn € 2.000.

Er ideen din allerede patentert?

Før du starter veien til et patent vi må sørge for at ideen vår ennå ikke er patentert. Til dette kan vi benytte oss av internett og dets muligheter siden vi kan finne forskjellige nettsider som gir oss muligheten til å søke etter allerede registrerte patenter, det beste er at dette i det minste er gratis.

Blant de forskjellige alternativene vi har starter vi med patentomfang. På denne nettsiden har vi en ganske komplett database tilgjengelig, som gir oss tilgang til de forskjellige internasjonale patentsøknadene utført innenfor rammen av PCT (Patent Cooperation Treaty).s).

Internasjonal patentdatabase

På nasjonalt nivå har vi Spansk kontor for patenter og merke (OPEM). Takk til departementet for industri, handel og turisme i Spania på sin nettside inneholder en locator kalt Ung (navnet er ikke det beste), noe som gir oss muligheten til å søke etter patenter, bruksmodeller og ibero-amerikansk design. I tillegg til andre søkemotorer relatert til emnet, som Google Patents, LatinPat, WipoInspire...

patentsøkemotorer

Vi fortsetter med spacenet, hvilken er en Gratis avansert verdensomspennende patentsøketjeneste. Vi kan også finne den på EPO-portalen, eller det som er det samme, European Patent Office.

Alternativer til patentet

Som vi har sett så langt, er oppgaven med å patentere en søknad praktisk talt umulig, med mindre ideen din er ekstremt innovativ, inneholder teknologi som aldri er sett før og alle planetene er på linje. Men fortvil ikke Det er alltid måter å beskytte vår skapelse eller idé mot mulig plagiering.

Det første alternativet vi nevner er alternativet "Copyright". Som det fremgår av artikkel 1 i åndsverkloven:

«Den intellektuelle eiendommen til et litterært, kunstnerisk eller vitenskapelig verk tilsvarer forfatteren ved det eneste faktum at det ble opprettet.".

Så det første du bør gjøre er gå til registret for intellektuell eiendom i din lokalitet, husk at i ditt autonome fellesskap er det et territorielt register. Når du er der, må du fylle ut det spesifikke skjemaet for dataprogrammer. På denne måten vil forfatterskapet til søknaden din bli registrert.

Et annet alternativ som vi angir her er å registrere et varemerke. Takket være dette vil du kunne utvikle det prosjektet du jobber med. Som vi allerede har sett, kan ikke applikasjoner, programvare eller ideer registreres eller patenteres offisielt, men vi kan gjøre det med varemerket.

Varemerker og registreringer

Det er på tide å komme med en logo og navn som gjør det klart hvem sin jobb det er. Hvis du ser på Google Play Store vil du se det enhver applikasjon gjenspeiler at den er utviklet av et merke. For eksempel ble Stamble Guys-appen laget og utviklet av Kitka Games.

Hvis du likevel ønsker å gi din idé, programvare eller applikasjon mer sikkerhet, kan du utføre ulike handlinger som f.eks registrere deg online gjennom SafeCreative eller Creative Commons avhengig av lisensen vi ønsker å gi den, og attestere den også for en notarius og deponere den for å registrere forfatterskapet til den.

Kort sagt, fortvil ikke, og hvis du har investert tid og krefter i å lage en søknad, beskytt den alltid på best mulig måte.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.