Hur man patenterar en app i Spanien

Hur man patenterar appar

Om du har en idé angående skapandet av en applikation och du inte vill att den ska plagieras eller att någon ska komma före dig, se till att läsa idag dessa rekommendationer som vi kommer med för det. Nu för tiden, Tekniken ger oss många möjligheter att vara kreativa, och i en värld av applikationsutveckling öppnar sig ett brett utbud.

Om du har skapat en app ger du liv åt ett projekt som har sin anledning, sina specifika egenskaper och mycket tid som ägnas åt det. för allt detta vi vill förhindra att någon kopierar vår idé, sälja den eller tjäna på det arbete som har kostat oss så mycket ansträngning.

Hur patenterar man en ansökan?

Det första alternativet för att skydda våra skapelser är att lagligt patentera det, Det är vanligtvis det vanliga mediet för uppfinningar och varumärken, men du bör veta att saker och ting förändras när det kommer till datorprogram och applikationer. Men innan vi förklarar hela processen, låt oss först se vad ett patent består av.

Vad är ett patent?

Den tekniska definitionen av ett patent är följande:

"En uppsättning exklusiva rättigheter som beviljas av en stat till uppfinnaren av en ny produkt eller teknologi, som kan utnyttjas kommersiellt under en begränsad tidsperiod, i utbyte mot att uppfinningen avslöjas."

På ministeriet för industri, handel och turism kan vi se det patentet är en titel som erkänner rätten att exklusivt utnyttja den patenterade uppfinningen, hindra andra från att tillverka, sälja eller använda den utan ägarens medgivande.

Rätten som beviljas av ett patent är inte så mycket att tillverka, erbjuda på marknaden och använda föremålet för patentet, utan snarare att ger "rätten att utesluta andra" från tillverkning, användning eller introduktion av produkten eller process patenterad i branschen.

Patentet kan avse ett nytt förfarande, en ny apparat, en ny produkt eller en förbättring eller förbättring av denna. Patentets giltighetstid är tjugo år från inlämningsdatumet för ansökan.. För att behålla den i kraft är det nödvändigt att betala årliga avgifter från och med beviljandet.

Hur påverkar det mobila applikationer?

Det första du bör veta när det kommer till datorprogram eller mjukvara är att en applikation kan inte patenteras. Som återspeglas i lag 24/2015, av den 24 juli, om patent, eftersom dess artikel 4.4 fastställer följande:

"Uppfinningar i den mening som avses i de föregående avsnitten kommer inte att beaktas, särskilt: c) Planerna, reglerna och metoderna för utövande av intellektuell verksamhet, för spel eller för ekonomisk-kommersiell verksamhet, samt datorprogram".

Därför har vi redan klargjort det för digDatorprogram kan inte patenteras. I förlängningen ingår mobilapplikationer i detta avsnitt. Det bestäms också i de europeiska bestämmelserna i dess Europeiska patentkonventionen, som tillsammans med patentlagen kompletterar spansk lagstiftning i detta ämne.

patentansökningar

Men misströsta inte, för det finns en rad undantag så att du kan utnyttja möjligheten att patentera den applikation du har utvecklat. För att en applikation eller programvara ska kunna patenteras måste den uppfylla vissa krav och vara av teknisk karaktär eller tillhandahålla en ny lösning.

Som det spanska patent- och varumärkesverket påpekar vår skapelse kan endast patenteras om den är ny och utan föregående avslöjande, om den kännetecknas av ett icke-uppenbart uppfinningssteg och om den är kapabel till industriell tillämpning, det vill säga det är möjligt att tillverka uppfinningen på ett fysiskt sätt.

Nästa steg är att vi måste titta på om applikationen du har skapat är en nyhet på marknaden eller inte. För detta måste mjukvaran den innehåller vara unik och helt ny på alla nivåer. Sedan kommer det att valideras av en expert på området som bekräftar det. Därför att teknik vi har skapat inte kan existera någon annanstans på planeten. Dessutom måste den uppfylla andra krav som att självständigt interagera med sin omgivning.

Som du ser processen är inte lätt, och möjligheten att patentera en ansökan är vanligtvis en lång väg som kan ta månader av väntan. Glöm inte att det ekonomiskt är en dyr process, eftersom patentering av något ibland kan kosta mer än 2.000 XNUMX euro.

Är din idé redan patenterad?

Innan du börjar på vägen till ett patent vi måste se till att vår idé ännu inte har patenterats. För detta kan vi utnyttja internet och dess möjligheter eftersom vi kan hitta olika hemsidor som ger oss möjlighet att söka efter redan registrerade patent, det bästa är att detta åtminstone är gratis.

Bland de olika alternativen vi har börjar vi med Patentsikt. På denna webbplats har vi en ganska komplett databas tillgänglig, som ger oss tillgång till de olika internationella patentansökningarna genomförs inom ramen för PCT (Patent Cooperation Treaty).s).

Internationell patentdatabas

På nationell nivå har vi Spanska kontoret för patent och varumärke (OPEM). Tack till ministeriet för industri, handel och turism i Spanien på sin webbplats är värd för en lokaliserare som heter Ung (namnet är inte det bästa), vilket ger oss möjlighet att söka efter patent, bruksmodeller och ibero-amerikanska mönster. Förutom andra sökmotorer relaterade till ämnet, som Google Patent, LatinPat, WipoInspire...

patentsökmotorer

Vi fortsätter med rymdnät, Vilket är en Gratis avancerad världsomspännande patentsöktjänst. Vi kan också hitta den på EPO-portalen, eller vad som är samma, Europeiska patentverket.

Alternativ till patentet

Som vi har sett hittills är uppgiften att patentera en applikation praktiskt taget omöjlig, såvida inte din idé är extremt innovativ, innehåller teknik som aldrig tidigare skådats och alla planeter är i linje. Men misströsta inte Det finns alltid sätt att skydda vår skapelse eller idé mot eventuellt plagiat.

Det första alternativet vi nämner är alternativet "Copyright". Som anges i artikel 1 i immaterialrättslagen:

«Den immateriella äganderätten till ett litterärt, konstnärligt eller vetenskapligt verk motsvarar upphovsmannen endast genom det faktum att det skapades.".

Så det första du bör göra är gå till registret för immateriella rättigheter på din ort, kom ihåg att det finns ett territoriellt register i din autonoma gemenskap. Väl där måste du fylla i det specifika formuläret för datorprogram. På så sätt kommer författarskapet till din ansökan att registreras.

Ett annat alternativ som vi anger här är att registrera ett varumärke. Tack vare detta kommer du att kunna utveckla det projekt du arbetar med. Som vi redan har sett kan applikationer, programvara eller idéer inte officiellt registreras eller patenteras, men vi kan göra det med varumärket.

Varumärken och registreringar

Det är dags att komma på en logotyp och ett namn som gör det tydligt vems jobb det är. Om du tittar på Google Play Butik kommer du att se det varje applikation återspeglar att den är utvecklad av ett varumärke. Till exempel skapades och utvecklades Stamble Guys-appen av Kitka Games.

Om du ändå vill ge din idé, programvara eller applikation mer säkerhet kan du utföra olika åtgärder som t.ex registrera dig online via Säker kreativ eller Creative Commons beroende på vilken licens vi vill ge det, och även intyga det inför en notarie och deponera det för att registrera författarskapet till det.

Kort sagt, misströsta inte och om du har investerat tid och kraft i att göra en ansökan, skydda den alltid på bästa möjliga sätt.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.